可回收的云朵机
COMIC FILE / 23 · 原创虚构策划

可回收的云朵机

造物工房原创漫画企划非已发行作品

中学生设计了帮助露天广场降温的雾化装置,试运行后却发现它耗水过多。团队改从废弃材料和自然通风入手,重新思考最初的问题。故事不是关于获得超能力或赢得巨大声望,而是把人物放进具体的工作与生活场景:一个看起来炫目的发明,可能不如朴素的公共设计真正有用。读者会跟随人物看见日常决定如何影响周围的人,章节中的关键证据来自观察、沟通与实践,而不是凭空出现的奇迹。

01 / THE CENTRAL QUESTION

先从一个难题开始

一个看起来炫目的发明,可能不如朴素的公共设计真正有用。

中学生设计了帮助露天广场降温的雾化装置,试运行后却发现它耗水过多。团队改从废弃材料和自然通风入手,重新思考最初的问题。故事不是关于获得超能力或赢得巨大声望,而是把人物放进具体的工作与生活场景:一个看起来炫目的发明,可能不如朴素的公共设计真正有用。读者会跟随人物看见日常决定如何影响周围的人,章节中的关键证据来自观察、沟通与实践,而不是凭空出现的奇迹。

02 / HOW THIS WORLD WORKS

故事舞台的运转逻辑

夏季城市广场缺少遮阴,公共设施既要节能,也要照顾轮椅通行与儿童活动空间。作品会把这个场所的运转机制直接画出来,让交通、材料、工作制度和公共空间成为推动剧情的力量。环境条件一旦发生变化,人物必须重新检查自己原先相信的规则;城市与自然不是模糊背景,而是可以被读者理解的故事参与者。

这里的环境并不是可以任意替换的布景:人物采用什么方式行动、如何交流、能得到哪些信息,都受到舞台规则的限制。只有理解这些约束,接下来的选择才会显得可信。

03 / CAST & RELATIONS

人物不是简单的好人坏人

CHARACTER

罗檬

主动观察现场、发现首个疑问的人

CHARACTER

阿桥

在实践中提供不同经验的合作者

CHARACTER

徐工

持有另一种立场、促使决策更审慎的人

罗檬与阿桥从不同经验出发合作,徐工的立场使两人重新审视“一个看起来炫目的发明,可能不如朴素的公共设计真正有用。”这一问题。三人没有固定的导师与学生关系,最终的选择需要各自承担责任。

04 / STORYBOARD OUTLINE

六段剧情推进

以下是尚未正式制作的剧情企划节点,**不是**已发布漫画章节。

  1. BEAT 01展示雾化样机
  2. BEAT 02测出耗水异常
  3. BEAT 03走访不同使用者
  4. BEAT 04测试自然通风
  5. BEAT 05调整设施高度
  6. BEAT 06评估整个夏季

画面该如何呼吸?

薄荷绿结构示意、热浪与清晰的前后对照图。阅读节奏通过跨页与小格的交替控制:关键场面放慢观察,复杂过程用局部图解,使题材特征真正反映在版面里。

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可回收的云朵机 视觉设定

换一部完全不同的故事

雨棚鼓手
原创虚构策划 · 未上线

雨棚鼓手

雨天露天市场的遮雨棚会随着水滴击打出不同节拍。兼职鼓手把这套节奏变成寻路语言,却让商户以为她在控制摊位排布。故事不是关于获得超能力或赢得巨大声望,而是把人物放进具体的工作与生活场景:一种方便自己的节奏记号会不会扰乱别人熟悉的生活?读者会跟随人物看见日常决定如何影响周围的人,章节中的关键证据来自观察、沟通与实践,而不是凭空出现的奇迹。

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纽扣镇的引力法
原创虚构策划 · 未上线

纽扣镇的引力法

一个纽扣大小的小镇建在旧裁缝铺地板缝里,居民靠线头交通。初来乍到的测量员发现,每次地板打蜡都会改变镇上的交通流向。故事不是关于获得超能力或赢得巨大声望,而是把人物放进具体的工作与生活场景:为了安全能否阻止外部世界正常打扫,微小居民该如何建立可持续方案?读者会跟随人物看见日常决定如何影响周围的人,章节中的关键证据来自观察、沟通与实践,而不是凭空出现的奇迹。

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蓝洞测绘员
原创虚构策划 · 未上线

蓝洞测绘员

海洋测绘船在蓝洞边缘发现不断变化的回声。年轻潜水记录员怀疑不是海怪,而是新的水流通道,却无法轻易说服船长改变计划。故事不是关于获得超能力或赢得巨大声望,而是把人物放进具体的工作与生活场景:追求未知答案时,科学判断必须服从怎样的安全限制?读者会跟随人物看见日常决定如何影响周围的人,章节中的关键证据来自观察、沟通与实践,而不是凭空出现的奇迹。

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